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基于MR实验的“多模态+人机协同”教学及应用探索

MOOC 2021-12-06 06:00



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摘要
技术的革新带动了多维空间的融合和多模态数据的生成,MR 技术启动了课堂数学新一轮的交互式革命。人工智能的快速发展与教育应用,也带来了教学中的人机协同。在人机协同以及具身认知等相关理论的支撑下,结合中学数理实验教学案例,建构了基于MR实验的“多模态+人机协同”教学方式,它是一种融合视觉、听觉、触觉等多模态数据,实现师生与智能设备互联,围绕固定教学目标而协同共进的教学。这一教学方式不仅具有数据多模态、人机协同共进等特点,而且应用于MR实验教学中,相对于传统实验和VR 实验教学而言,能够更好地激发并培养学生的创新性思维与动手能力。随着“AI+教与学”应用的不断发展,未来“多模态+人机协同”教学的价值与趋势主要在于:依托多情境自由转换,助力学习者创新能力的提升;融合“视-听-触”多感官通道,提升交互过程的具身认知;建立多模态数据采集、分析和反馈机制,推动反思性观察;建立多阶段数据建模跟踪,实现拓展性迁移等。

关键词:MR实验;多模态;学习分析;人机协同;教学方式;数理实验


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问题的提出


基于MR实验的“多模态+人机协同”教学及应用探索


在新一代智能技术的影响与支持下,对当下学习者学习过程的研究,已经从原先的较为单一模态的观察与因果分析,进入到多感官交互数据的采集、清洗与分析阶段,并借助于计算机视觉、传感器、深度学习建模与学习分析等技术,能够通过学习者的视觉、听觉、触觉、嗅觉等感官系统与学习空间/环境的交互等多重数据,从而建构起对学习者信息的精准、完整的理解[1]。

近年来,新技术的不断革新与应用,正带来学习空间、学习场所的重构与融合,其中以虚拟现实技术、仿真技术、传感技术、3D打印技术等为代表。尤其是混合现实(Mixed Reality,MR)等技术在教学中的广泛应用,开启了课堂教学新一轮的交互式革命[2]。当前,很多中小学也已经结合智慧学习空间、智能学习平台和智能课堂软硬件等,开展人机协同课堂教学的探索[3]。新技术、新场所、新体验,正共同构建起一种全新的“多模态+人机协同”教学方式。

根据现有文献,目前中小学课堂中应用虚拟现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmented Reality,AR)进行学科教学的探索已经很多,但基于 MR开展实验教学,同时聚焦视觉、听觉和触觉等多模态数据表征,从而建构“多模态+人机协同”新教学方式的研究还比较稀缺。我们认为,这种研究更加有利于借助多维数据,来精确感知学习过程,能更加深入地理解与分析学习者[4],为学习发生机理的探索提供新的视角。与此同时,还有利于将学习者分析的重心由行为、互动、结果等外部因素,逐渐趋向关注学习者大脑认知、情感体验、创新性思维能力等内部因素[5]。

那么,基于课堂MR实验的“多模态+人机协同”教学,具有怎样的交互形式及其数据特征?对于一线教师来说,该如何开展和评价?“多模态+人机协同”教学的未来发展趋势又将会是怎样的?针对这些问题,本研究基于课堂MR 准实验,具体阐述并展示了面向MR实验的“多模态+人机协同”的内涵与过程,并初步构建“多模态+人机协同”的教学方式,以期为后续相关研究提供一些借鉴。


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“多模态+人机协同”教学研究


基于MR实验的“多模态+人机协同”教学及应用探索


(一)多模态教学研究


多模态教学是21世纪初提出的概念,它是20世纪80-90年代多媒体教学的一种迭代,是大数据+智能技术的产物。其强调智能技术融入教学过程中多模态信息的作用,即多模态能够使感觉信息进入到多样的符号编码中,并且提供了通过不同途径理解信息的机会[6]。例如,视觉媒介和语言媒介不是简单代表相同事物的替代方式,而是共同作用于信息传递的过程中[7]。多模态不但以不同的方式传递信息,而且兼具这些不同呈现方式的交互性。在研究多模态教学之前,很多学者已经对多媒体教学进行了大量的研究,如,阚士刚利用多媒体教学把数形结合思想融入在初中数学教学中,并进行了实验研究[8];孟红在小学数学课堂中为引入投影提供了新的方式[9]。可见,为了丰富课堂教学内容、提升课堂教学效率,教师运用多媒体教学设备,将这些信息资源进行整合和规划,制作成详细的教学材料、课件等,供学生查阅、学习,促进了信息技术融入课堂后教学效率的提高,并促使教师教学水平的提升。


近年来,随着人工智能(AI)+信息技术的不断发展与大量应用,多模态教学已广泛应用于各类学校教育当中。所谓多模态教学,是指教师在课堂教学中运用教材、数字化教学资源以及通过传感、智能视频、电脑显示器等所呈现的视觉的、语言的和其它模态信息,来分析与帮助学生的发展,提高其信息获取等素养[10]。模态本身是一种客观存在的、可表征的符号系统,例如,人的声音、表情、手势等[11],以及设备产生的声音、影像等。克雷斯(G.Kress)等人将“多模态”定义为是“借助至少两种以上符号模态的使用,以促进人类感官与外界环境发生交互的符号系统产生[12]”。目前,多模态教学研究所涉及的多模态信息,主要来源于教师多模态教学信息、基于教学设备的多模态辅助教学信息以及教师和教学设备之间的多模态混合教学信息这三类。


在教师多模态教学信息方面,主要是指将教师的声音、表情、手势、肢体动作等,均视为教师的教学行为话语。例如,Royce 研究了不同符号在多模态话语中的互补性,以及在第二语言课堂教学中多模态的协同性等[13]。张德禄则更进一步对比了不同外语教学的案例,探讨在实际教学过程中,不同模态之间的相互协同、共同实现教学目标的过程[14]。在教学设备的多模态辅助教学信息方面,目前则还主要是智能机器人辅助教学,也就是机器人与人之间通过文字、语音、动作等进行的教学交互[15]。在教师和教学设备之间的多模态混合教学信息方面,朱维特(C.Jewitt)就观察了教师使用交互白板时,对节奏、多模态和互动性的资源分配,分析了互动白板语言设计和教学原则,探讨课堂教学中多模态读写教学方法和现代信息技术之间的关系[16]。


(二)人机协同教学研究


人机协同教学,是近年来随着“AI+教育”发展所提出的新概念,也是“AI+教育”应用的必然结果。通常表现为通过师生和智能设备的协同、交互等,来开展各种教学活动。人机协同教学,在广义上指的是新型 “双师课堂”的各要素在教与学的过程中,协调完成教学目标,实现学习内容、学习活动、教学活动与学习时空之间的互通与融合;在狭义上,则主要指教师与人工智能教育机器人在新型“双师课堂”中的协作配合[17]。换言之,在人机协同教学中,“人”指教师、学生等多种类型的教育主体,“机”是指技术中的软、硬件等相关设备。按照机器的软硬件分类,其实还可以进一步分类为软件辅助下的人机协同教学、软硬件混合辅助下的人机协同教学这两类。后者的硬件部分,也会按照软件来辅助开展人机协同教学。


在软件辅助下的人机协同教学方面,已有人机协同写作教学和数学教学等研究,主要是师生和智能写作评语平台以及智能作业评阅平台等的协同。在人机协同写作教学方面,国外缘起于20世纪 60年代开始的作文自动化评阅研究[18]。近年来,黄涛等人进一步将人机协同教学应用于小学语文写作当中,通过人机合理分工,充分发挥智能机器便捷化采集与高性能计算优势,赋能学业数据智能诊断分析与推荐[19]。在人机协同数学教学方面,高琼、陆吉健等建构了包含教师智慧、机器智能、协同教学和学生智慧等要素的人机协同课堂教学模式,并结合智能作业评阅平台和课堂师生情绪识别软硬件等,开展了初中数学教学的实践探索[20]。在软硬件混合辅助下的人机协同教学方面,人机协同教学的人工智能教育机器人,主要在精准分析学生认知和行为模式的基础上,结合复杂情境与情绪识别,给学生提供个性化的指导,与教师协同完成课堂教学。比如,汪时冲等人研究了人工智能教育机器人支持下的“双师课堂”模式,提出人工智能教育机器人作为课堂中的另一名“教师”,不仅需提供数据支持,还要承担部分教学任务;而教师则着重开展“育人”教学活动,以培养和提升自己与学生“人机协同”的意识和能力[21]。


(三)“多模态+人机协同”教学研究


“多模态+人机协同”,意味着人和智能设备之间多模态信息的互动与协同。而“多模态+人机协同”教学,它赋予了师生和智能设备在教学实践中多模态信息的协同传输,从而提高教学的效率和效果。


一方面,我们从一般教学理论和实践来审视,多模态教学领域中的教师和教学设备的多模态混合教学,以及软硬件混合辅助下的人机协同教学,都已经有研究涉及。比如,教师和教学设备的多模态混合教学,朱维特对教师使用交互白板的教学过程研究[22],就是比较初级层面的“多模态+人机协同”教学。只是交互白板所呈现的人工智能技术还不够成熟,互动白板的功能也还不够全面,因此,难以上升与提炼到“多模态+人机协同”教学概念的层面。随着科学技术、人工智能在教育领域应用研究的不断发展,“多模态+人机协同”教学被赋予新的时代意蕴和领域特征。当下的“多模态+人机协同”教学,我们可以理解为是多模态教学和人机协同教学的交叉融合,它会随着智能技术的发展而呈现越来越多的应用场景。


另一方面,我们从人工智能和虚拟现实等技术所赋能的教育过程来审视。近年来,在“AI+教育”场域下,数智融合越来越成为实现精准化教学、科学化评价教育的根本推动力。基于 AI、虚拟现实、传感器、物联网等技术,采集教学场所、学习空间中的学生学习数据等,越来越成为现实。所以,人机协同教学领域,也将逐渐趋向“多模态+人机协同”教学领域拓展。例如,在软硬件混合辅助下的人机协同教学,汪时冲等人所研究的人工智能教育机器人支持下的“双师课堂”构建模式[23],其实已是一种中级层次的“多模态+人机协同”教学。其所提出的人工智能教育机器人作为课堂中的另一名“教师”,承担部分教学任务,就已经包括了语音、图像等多个模态的信息输出;与此同时,该模式中也还有教师更加丰富的“育人”教学多模态信息输出。因此可以说,“多模态+人机协同”这种教学方式为教师和学生提供了新的选择,从而在智能时代的场域中,有利于创客教育、虚拟现实教学以及双师培训等方面的开展与应用。


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MR 场域中的“多模态+人机协同”教学


基于MR实验的“多模态+人机协同”教学及应用探索


所谓MR 场域,是随着VR 和AR 技术不断应用于教学实践后发展而来。即,MR 技术融入“多模态+人机协同”教学过程,它以心流+沉浸式教学、情境+具身认知理论为基础,以多模态信息的输出和输入、师生和MR 智能设备之间协同为特征的教学应用环境,旨在提高教学效果,充分促进学习者的发展。


(一)相关理论支撑


1.心流+沉浸式理论


心流理论是指人全身心投入某种活动,并达到一种极致愉悦的心理状态[24]。心流理论认为,心流体验包括九个要素:清晰的目标、及时的反馈、挑战与技能的平衡、行为与意识的融合、意识中排除干扰、无惧失败、自我意识的消失、忽略时间的流逝和专注于活动本身价值[25]。即心流是个体在具体情境中挑战与技能达到平衡时,所出现的最佳心理体验。由于情境是不断发展变化的,即个体所从事活动面临的挑战也会不断变化,为了维持“心流状态”,个体就必须不断学习新的技能来应对挑战,这一过程会促进个体的身心得到不断的发展[26]。


沉浸式教学理论是指教育教学工作者在施教过程中,灵活地设计并运用多种教学手段,激发学习者的学习兴趣,使学习者进入一种“沉浸体验”(也可以称之为心流体验)的学习状态,从而提高教与学的成效[27]。该理论在教育领域的具体应用,起源于 20世纪60年代加拿大的多模态语言教学[28]。近年来,沉浸式教学理论随着虚拟现实等技术的不断发展与应用,也逐步由一种单纯的语言教学模式发展为具有更加广泛适用性的教学模式。国内有学者进一步提出基于具身认知的沉浸式教学[29],即在智能技术支持下,以沉浸式理论为基础,以具身认知为驱动,旨在提高学习质量和教学效果,促进学习者身心的整体发展。


2.情境+具身认知理论


情境认知理论的主张,与起源于 20世纪 60年代的“认知革命”相比,反映了一种新的范式,被誉为“第二代认知科学”[30]。情境认知理论认为,认知过程是由情境建构、指导和支持的,个体的心理通常在情境中进行活动[31]。情境可分为物质或任务、环境或生态、社会或互动等三个方面。与传统的认知观点不同,情境认知理论认为,认知是社会和寓身的(Embodied),认知处于人类社会和由人构建的情境之中,身体在认知中具有现实的和理论的双重意义;认知也是具体和情境化的,物质条件和环境对于认知非常重要,人类的思维依赖于情境[32]。因此,借助MR场域来构建不同情境,利用虚拟现实教育资源,可以让学生身临其境,通过感受不同情境下的学习内容与探究氛围,提升学生的感知与思维能力。


具身认知认为,身体既是认知的途径,又是认知的来源,而且还参与认知的互动过程[33]。理化是以实验为基础的科学,尤其是物理知识的学习,引导学生通过实验获得感知体验、生成物理知识显得尤为重要[34]。因此,借助 MR 场域来构建深度交互的具身体验场景,精心设计教学过程与呈现多维空间资源,给予学生具身参与的机会,通过充分调用学生视觉、听觉、触觉等多通道,在真实的情境中获得沉浸式的体验,可以大大提升多维度具身认知的效果。


(二)MR 场域中“多模态+人机协同”教学的内涵


正如前述,MR 场域中的“多模态+人机协同”教学,是在MR 虚实融合的环境下,为学习者提供人机交互、外部视频追踪等技术;同时,与现实环境、虚拟环境中的对象发生各种联系,以形成视觉、听觉、触觉等多模态的交互反馈路径。通过智能化的感知技术,动态收集多模态交互数据并进行数据融合与分析,形成过程性学习数据,以探究MR 环境中教学发生机理。其主要特点在于为学习者营造了多维感知的教学空间,丰富其交互体验,加深对知识的理解。


因此,MR 场域中的“多模态+人机协同”教学,具有虚实融合、沉浸式、多通道等的特征。虚实融合特征指的是从现实环境和虚拟环境中感知学习对象,同时,现实对象可以“添加”到虚拟环境中;虚拟环境中的对象,亦可以借助可视化设备呈现在现实环境中。沉浸式主要指MR 场域中的“多模态+人机协同”教学的交互自然性,能够通过智能技术设备实现不同场景间的深度交互,提升学习者的操作真实感、沉浸感。多通道特征主要指学习过程中同一知识点可以借助不同类型资源予以呈现,带来视觉、听觉、触觉等全方位的感官体验,形成学习者对知识的深度理解。


(三)MR 场域中“多模态+人机协同”教学的交互特征


由上论述我们认为,MR 场域中“多模态+人机协同”教学的交互特征,主要是虚实融合、多模态和人机协同这三方面。在虚实融合交互特征的MR 场域中,“多模态+人机协同”教学的交互增加了部分教学实体交互,从而也为多模态和人机协同提供了进一步的验证基础。同时,结合项目式教学、适应性反馈等形式,还可以为同一空间内的学习者提供不同类型的资源。比如,在同一物理空间中,学习者借助视觉、听觉、触觉等同时接收虚拟和真实空间中的不同信息传输,从而满足学生个性化学习的需求。


在多模态交互特征方面,旨在驱动并实现“视—听—触”多模态通道的融合,从而让学习者有身临其境的真实感受,获得积极的心流体验。与此同时,MR场域中的多模态教学,其数据表征亦是多模态的,输入时通过图文、视频、动画、语音等形式,支持学生多维信息的获取以促进知识内化;输出时也可以借助信息采集设备,收集文本、音频、生理等不同表征的形式数据,通过多模态数据的融合与分析,以全面了解学习过程的动态变化与特征。


在人机协同交互特征方面,则主要表现在多模态人机协同学习空间的交互多样化,由师生和智能设备开展所在学习空间范围内的协同互动,并将多模态人机协同信息及时联通到教师和智能设备,从而通过教师和智能设备来进行多模态的人机协同数据表征。智能设备技术的介入,能够为教学过程的数据收集、整理分析提供支撑,助力教师实现实时反馈与交互。借助于多模态学习分析技术,目前的智能设备不但能够收集和整理视频、语音、文本等交互数据,还能收集和整理学习者行为、甚至生理和心理等层面的数据。


因此,本研究通过多模态人机协同空间交互、多模态人机协同信息感知、多模态人机协同数据表征、数据表征促进交互优化等四个阶段,构建了如图1所示的MR 场域中“多模态+人机协同”教学交互方式及伴随的数据特征。


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MR 场域中的“多模态+人机协同”教学方式


基于MR实验的“多模态+人机协同”教学及应用探索


(一)教学方式的建构


MR 场域中的“多模态+人机协同”教学方式,主要基于心流+沉浸式教学和情境+具身认知等理论,结合MR 场域中的多模态交互特征,它包含多模态情境导学、MR 多模态智能诊学、MR 多模态人机助学和多模态精准评学四个环节。在每个环节中,师生都以学习共同体的形式参与学习。而在具体实施过程中,则可根据教学的具体需求,自主灵活地整合各个环节,具体如图2所示。


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(二)教学过程及评价


1.多模态情境导学


多模态情境导学,表现在基于情境认知理论,在开始MR 教学之前,由教师根据教学目标、教学重难点及学生学情等情况与信息,进行面向MR 教学环境的多模态情境教学创意设计。该设计不仅需要最大程度地吸引学生的注意力,从而有效激发学生的学习兴趣;而且还需注重培养学生的实际操作能力与思辨能力,并帮助学生在实验过程中完成学科知识的内化以及实验操作的优化[35]。因此,面向MR 教学环境的多模态情境教学的创意设计,需要教师有效利用MR 教学系统的显示屏以及附属的操作系统,熟练操控导入创意情境的视频和语音等交互过程。


2.MR 多模态智能诊学


MR 多模态智能诊学,则是基于心流+沉浸式教学理论,在开始教学前,由教师对所诊断任务进行个性化的设计,再对学生的动态学习情况进行多模态的诊断分析,以便教学中为使用MR 学习、实现更加有效的心流和沉浸体验做好准备。在多模态诊断方面,主要利用MR 系统的显示屏,配合MR 套件的各个组成部分,来进行诸如MR实验等操作前的学习诊断。诊断结果可分为两部分:班级诊断共性结果以及学生及其小组的个性化结果。其班级诊断共性结果,则可以由MR 智能系统来完成;学生及其小组的个性化结果,则可以由教师结合具体情况来进行个性化诊断。


3.MR 多模态人机助学


MR 多模态人机助学环节,则是基于具身认知理论,由MR 智能后台所储备的大量、可供学生自主学习探索所用的资源库,结合以往学习数据资料,为学生推荐匹配具身体验的学习资源,以充分调动学生的主动学习兴趣。学生亦可以结合实际的学习情况,在学习过程中选择不同层次的学习任务及提示性线索,以满足个体的学习需求。教师则充分发挥引导与协助作用,在教学过程中结合MR 智能输出设备,实时把握学生的学习进程。对于学生学习中的难点及薄弱环节重点讲解,帮助学生突破知识难、疑点的认知瓶颈,获得深层次认知与理解。同时,教师协同智能化的后台资源库,筛选个性化的学习任务,不断优化学生的学习路径,提升其学习效率。


进一步地,教师还可以动态发布学习任务或下达任务单,从而助力学生展开研讨,并在全班进行成果展示,旨在发挥学习共同体的作用,在实现自主学习能力提升的基础上,培养学习者团队的协作素养。学习共同体的培育需要充分发挥个体在团队中的效应,以构建起建设性的交互,推动协同研学的广度和深度。在传统教学环境下,协同研学常常会形成优生牵头,组内其他成员参与性不高的困境,导致最终成效不高。在MR“多模态+人机协同”的教学环境下,借助智能传感设备等,教师可以实时动态了解学生的参与程度及情绪表现,及时给予学习干预和提醒。同时,智能机器通过分析学生在诊学阶段的学情表现及研学过程中的任务完成情况,及时向教师推送优化研学任务的建议,实现研学任务从“同一知识点多题型”向“同一知识点多层次题型”的方向演进,以充分满足不同学生的学习需求,提高其在研讨过程中的参与性与专注力。在成果汇报阶段,教师可以选择具有典型代表的案例或成果依次进行呈现,突破共性问题,解决个体困难,展示优秀学习作品。


4.多模态精准评学


多模态精准评学,则以多主体、多角度、过程性与结果性评价相结合为准则。首先,评价主体不局限于教师,还囊括了学生主体、学习小组以及MR 智能平台诊断等,学生不再是被单向评价的对象,其作为学习主体应充分发挥其自我评价的功能。其次,评价维度的多元化,学生的发展具有整体性,评价的落脚点若只关注知识技能的掌握情况是不全面、不科学的,还应包含学生的情感态度、合作交流意识、学习进步情况等多角度的全局性评价,这就需要借助多模态的数据收集与表征等,以呈现并科学分析学生学习情况的内在特质。同时,学生的发展具有阶段性,评价不能只是面向一个阶段,多个阶段数据的持续收集与分析,能够完善关于学习过程的整体性评价,也能为之后的学习提供持续性的参考。最后,评价的核心是促进学生学习的有效进行,因此,评价结果的呈现应更多关注学生的进步,凸显学生已经掌握的知识、所具备的能力,分析其存在的不足、发展的潜力。因此,必须打破传统的粗线条、终结式的等级式评价,以充分体现每一个学生学习的进程和成长路径。


5

MR 场域中“多模态+人机协同”教学的应用


基于MR实验的“多模态+人机协同”教学及应用探索


为了验证“多模态+人机协同”教学方式的应用价值,本研究依托MR实验套件与智能传感设备,招募杭州一所高校内的90 名大学师范生为参与者(48名女性和42 名男性),随机分为三组(每组30 人),分别在传统环境、VR 环境和MR 环境下完成保险丝熔断实验,并基于实验内容完成一个介绍电阻引线测试应用的教学设计。我们采集整个实验过程中参与者所产生的教学设计图文、心理等方面数据,进而全面分析在不同交互环境下学习者的学习状态和结果。上述准实验结果表明:MR 场域下学习者通过多模态感官通道获得沉浸式的学习体验,尽管在心流数据上可能逊色于VR 环境(VR 环境的沉浸感更强);但在教学设计的创造力表现方面则是最优的,因为MR 环境兼顾了心流+具身化实验操作。

(一)MR 场域中的多模态情境导学

多模态情境导学主要开始于MR 教学之前,通过面向MR 教学环境的多模态情境教学创意设计,以最大程度地激发学生的学习兴趣。例如,在保险丝熔断实验中,教师可以通过翻转课堂或其他多种形式,学习保险丝熔断的实验原理,并基于对实验原理的认知,设计实际应用场景,在课堂中主要呈现学生的设计案例。


(二)MR 场域中的多模态智能诊学


在MR 智能诊学环节,主要是通过MR 智能系统诊断学生对于实验原理及实验操作的掌握情况。在传统的实验环境下,由于保险丝熔断时电流大、温度高,存在安全隐患且实验器材具有消耗性,因此无法完全放手让学生进行自主探索。应用MR 技术可以有效克服上述不足,在保障安全有效的实验环境下,为参与者提供了虚实融合的交互情境,形成“视—听—触”融合的多感官通道及其伴随的数据收集和分析。学生可以基于自己对实验内容的理解进行自主探索,教师可以通过现场观察和MR 智能系统的实验结果输出,精准判断学情,定位学生学习的薄弱环节,从而有针对性地进行指导。


MR 场域下实验所使用的设备,包括一个真实的滑动变阻器和三个模拟真实仪器形状的有形替代品(电源、电流表、保险丝底座)。当呈现MR 后,系统将通过多相机3D 配准,将三个有形的替代品渲染成相应的实验设备(电源、电流表、保险丝底座)。可见,MR 环境下使用有形替代品既节省电子设备的成本,又能让学习者在交互时也有类似的触感,还能有效保障实验的安全性,图3 为MR 环境的操作展示。


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(三)MR 场域中的多模态人机助学


MR 多模态人机助学,主要通过收集学生在实验过程中的行为、生理等数据,将学生的学习体验和学习成就进行可视化呈现,教师通过分析机器所输出的可视化信息,随时掌握学生的学习进程情况,从而有针对性地进行教学指导。MR 环境熔断实验的主要流程有:实验先创建了真实的场景,通过有形设备实现实验真正的自由交互,学生可以在MR 环境中启动电源形成虚拟通路,通过移动滑动变阻器的真实滑块动态调节虚拟电路的电阻,借由MR 所呈现的,观察到保险丝熔断的虚拟场景(如图4)。通过MR 多模态人机助学,同时可为学生自主学习能力的习得与提升提供广泛的资源。当学生在实验过程中对所进行实验操作存在困惑时,可以借助MR 智能系统的语音指导、视频指导等资源,获取精准帮助,从而完整有序地体验实验全流程。

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而且,教师还可以通过MR 智能系统所呈现的学生实验完成情况,进行统筹安排,进一步设计开放性的研究任务,让学生在MR实验操作的基础上,开展小组互动研讨与创客设计。如,通过对现实应用场景的分析,再次设计保险丝熔断的应用场景,并上台对本组的设计进行阐述。智能设备收集在小组互动研讨阶段学生参与情况的数据,如,学生话语情况、表情数据等。教师可以通过MR 智能系统的数据,对于参与性不高的学生或小组进行提醒。与此同时,研讨后还可以设置开放性问题,引导学生应用MR实验获得的知识迁移到真实场景之中,图5 是MR实验过程中,学生把相关知识迁移到降落伞熔断开伞和火箭熔断熄火等场景的创客设计。


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(四)MR 场域中的多模态精准评学


MR 场域中的多模态精准评学,主要是通过学生自主体验报告、MR 智能系统数据收集、教师课堂观察等多方面,对于教学情况进行综合性诊断,从而形成过程性评价与结果性评价相融合的全方位精准教学评价。从结果性评价层面而言,教师可以对学生课堂中存在的共性问题及个别学生的具体问题,设计多层次的练习以巩固和加强对所学知识的理解。从过程性评价层次而言,教师可以通过结合智能诊学、智能评学数据,对学生的学习提升情况有整体性把握,并对学生课堂参与情况、沟通协作能力等进行科学判断,从而提供更为精准的个性化评价。


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“多模态+人机协同”教学应用展望与思考


基于MR实验的“多模态+人机协同”教学及应用探索


在未来教育教学中,可通过引入AI 语音识别、计算机图像视觉、全息技术、XR、数字孪生等新技术,以实现在教学环境内的全域交互,进而建构起一个虚实融合且技术高度集成的智能化、可计算的学习空间,为学生提供多维度的学习服务与体验。并可将教学内容全息化地展现在学生面前,允许学生与之进行交互,开展自主探究式学习,以培养学生的探索能力、问题解决能力、分析思考能力等,还能提升学生的创新创造技能与数字技能[36]。


我们认为,结合MR 技术及其当前教学应用实践的发展,MR 场域中的“多模态+人机协同”教学,将来还可以进一步拓展:依托多情境自由转换,助力学习者创新能力的提升;融合“视—听—触”多感官通道,提升交互过程的具身认知;建立多模态数据采集、分析和反馈机制,推动反思性观察;融合多阶段数据建模跟踪,带动技能的拓展迁移。这四个方向存在一定依存关系:多情境切换和创新能力提升是现实世界的基础和目标指向,融合多感官通道和具身认知是体验混合现实世界的途径,多模态数据和反馈调节是对虚拟世界的映射,数据建模跟踪和拓展迁移则又是对混合现实世界的进一步丰富,如图6所示。

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(一)依托多情境自由转换,助力学习者创新能力的提升


智能时代的发展正引领创新型人才培养模式的革新,教育的本质正从关注知识的传授转向核心能力的培养,其中创新能力作为21世纪人才的关键特质,广受关注,世界各国亦将创新性人才的培养提升到国家战略层面。一方面,在传统教学方式中,教学环境相对固定、单一,学习者所需解决的问题大多是基于学科的现实问题,依赖于“刷题”战术,追求熟悉题型以及题型之间的简单化关联和模式化迁移。然而,创新能力的培养需要个体内化所学的概念性知识,并有效运用于具体问题场景中,才能实现高效的迁移,即达成“情境化—去情境化—情境化”的良性循环过程[37]。MR 技术可以结合教学任务生成虚实融合、高仿真性的学习情境,助力学习者激发兴趣、构建知识体系[38]。另一方面,在概念理解与内化的基础上,知识的迁移、应用是创新性思维培养的又一关键环节,未来学生所面对的生活、工作的世界将是复杂多样、多维交互的,因此,需要积累解决真实问题的学习经验。MR技术突破了传统教学环境的局限性,实现现实情境、虚拟情境的深度融合,通过多情境的自由转化,为学生提供了大量解决真实问题的体验场景,尤其在理工科类教学中,这种多情境融合性的呈现,弥合了现实情境与虚拟情境的割裂性,实现了多元学习空间的深度融合,为探究学习者行为、认知、情感状态的多维动态变化,揭示深层次的学习发生机制[39],促进学习者创新性思维的培养,提供了重要条件。


(二)融合“视—听—触”多感官通道,提升交互过程的具身认知


具身认知理论强调身心、主客、心物一体的一元论,基于具身认知视角的教学应是“身—心—物”的融合性互动建构[40]。教学中的各要素应视为一个有机整体,通过各要素的不断融合与动态演化,以调动学生具身于学习场景。MR 集成了视觉、听觉、触觉等多感官通道,多模态交互实现了各模态之间的互补,共同协作以表达情感、见解[41]。MR 将交互体验从一维拓展至多维度的融合,增强了学生的具身化体验,帮助学习者进行更有效的知识构建。从“盲人摸象”的典故,便可窥见单一维度的感官体验限制了个体对事物的深度了解,甚至极易产生认知偏差,学习体验感存在残缺。MR 应用的关键在于打破时间、空间的局限,实现个体之间自由交互、场景移动、自如操控。比如,借助手势交互,实现空间的自主探索,提升了现实环境下的沉浸式体验;视觉交互、语音交互突破原有的单向传递的弊端,形成了信息交互的双向通道,有利于促进师生、生生、人机多重交互。因此,建议今后教学中学习任务的设计,应满足学习者“视—听—触”等多方位感知的需求,进行生成性教学,即让学习者通过多感官交互,与周边人、事、物建立起密切的联系,不断地进行自主构建与动态生成,促进知识体系的结构化,推动学习绩效的提升。


(三)建立多模态数据采集、分析和反馈机制,推进基于个性化的多模态学习分析


关注每一个学生的特点和差异,重视个别化指导已然成为国内外普遍的共识。MR 虚拟实验突破了VR、AR 等虚拟实验的交互性较弱等问题,能够更好地实现多模态数据采集、分析和反馈。所以,需要进一步简化MR 虚拟实验等多模态数据采集、分析和反馈调节机制,从而更好地采集和分析不同学生个体参与MR 虚拟实验等过程的行为交互、话语交互等数据,并给予针对性的学习反馈,从而推动教学的智能化。与此同时,不仅要重视学生外在行为表现,更要重视其内在行为逻辑。通过信息收集设备,采集学习者多模态数据信息,借助大数据分析技术拟合学习者的发生路径,建立起动态、有效的反馈机制。借助多模态数据之间的互补性,实现个体特征的精准预测,并将反馈信息以可视化的方式传输给教师,实现“以学定教”。因此,应增强多模态信息的多层次性分析,使对学习者的解读走向全面化、纵深化[42],以实现基于多模态数据反馈的个性化学习。


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作者简介:

陆吉健,杭州师范大学经亨颐教育学院讲师、博士,研究方向:人机协同课程与教学等;
周美美,杭州师范大学经亨颐教育学院在读硕士研究生,研究方向:人机协同数学教学等;
张霞,杭州师范大学经亨颐教育学院在读硕士研究生,研究方向:人机协同数学教学等;
何晚晴,杭州师范大学物理学院在读本科生,研究方向:人机协同物理教学等;
张明敏,浙江大学计算机科学与技术学院副教授,硕士生导师,研究方向:虚拟现实、计算机图形学等,系本文通讯作者。

本期编辑 | 穆清
转载自:《远程教育杂志2021年第6期 58-66页
排版、插图来自公众号:MOOC(微信号:openonline)




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